O DLSS com certeza é a tecnologia líder quando falamos de upscalers, ela tem a melhor qualidade e o maior ganho de FPS. O FidelityFX da AMD não chega nem perto, com o único oponente à altura sendo talvez o ainda não lançado XeSS da Intel.
Um dos maiores problemas do DLSS é sua disponibilidade, já que para seu bom funcionamento é preciso treinar a IA responsável pelo upscaling. O que é trabalhoso e como a Nvidia não quer revelar seus segredos não pode ser open source.
Mas em busca de ter uma alternativa que assim como o FSR pudesse ser implementado em qualquer jogo pelo desenvolvedor, a Nvidia está lançando o NIS, Nvidia Image Scaling SDK. Uma alternativa open source que aparentemente funciona melhor que o FSR.
Ele ainda parece estar a anos luz do DLSS, mas entrega uma qualidade parecida com o FSR, com mais FPS. Agora só nos resta esperar para ver quais serão os primeiros jogos a adotar essa tecnologia. E para alegria de todos, não está restrita apenas aos produtos RTX.
Fonte: Nvidia