O Sega Dreamcast tinha internet, jogos online e memória com tela LCD em 1999 — antes de qualquer concorrente. Conheça a história do console que inventou o futuro e não sobreviveu para vê-lo.
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De 8 KB nos anos 80 a 150 GB hoje: a história real por trás do tamanho dos jogos modernos vai muito além de preguiça dos desenvolvedores. É sobre texturas 4K, áudio orquestral, arquivos duplicados e o fim de uma era de ouro da compressão criativa.
A Rockstar Games nasceu de um bug de programação, em um quarto de estudante na Escócia, e se tornou o estúdio mais lucrativo da história dos games. A história por trás do GTA é mais surpreendente do que qualquer missão da série.
Sega quase se fundiu com a Nintendo. A Sony quase nunca teria feito um console. A EA quase comprou o GTA. A história dos games é cheia de negociações que quase mudaram tudo — e que por pouco não aconteceram.
Fazer um jogo AAA pode custar mais de US$ 1 bilhão — e muitos fracassam mesmo assim. Entenda como os orçamentos da indústria explodiram, quais são os casos mais emblemáticos e o que isso significa para o preço que você paga.
De 4 KB no Atari a 150 GB no PC moderno: a história de como os jogos explodiram de tamanho envolve CD-ROM, texturas 4K, preguiça técnica e uma lei não escrita do software que se repete há 50 anos.






