O Epic Games Launcher está prestes a chegar oficialmente ao SteamOS — e essa notícia é muito maior do que parece à primeira vista. Segundo comunicado do diretor de comunicações da Epic, Jake Jones, ao portal GamingOnLinux e reportado pelo TechPowerUp, o SteamOS foi formalmente incluído na lista de distribuições Linux que a empresa pretende suportar com seu novo launcher. Para o gamer brasileiro que acompanha o crescimento do Steam Deck e das alternativas ao Windows, isso representa uma virada de jogo concreta: pela primeira vez, a segunda maior plataforma de distribuição de jogos digitais do PC pode funcionar nativamente em um sistema operacional baseado em Linux, sem gambiarras.
Mas calma: antes de sair comemorando, é preciso entender o que essa promessa realmente significa, onde estamos no processo, quais são os obstáculos técnicos reais e — principalmente — o que isso implica para quem está pensando em montar ou comprar um PC gamer no Brasil hoje. Vamos fundo.
O contexto: por que o SteamOS virou plataforma relevante?
O SteamOS deixou de ser aquele sistema experimental que a Valve tentou emplacar em 2015 com os Steam Machines — e que fracassou comercialmente. A segunda vida veio com o Steam Deck, lançado em 2022, que popularizou o SteamOS 3 (baseado em Arch Linux) como um sistema operacional de gaming sério. Mais recentemente, fabricantes como ASUS (ROG Ally X) e Lenovo (Legion Go S) passaram a oferecer versões de seus handhelds com SteamOS, expandindo o ecossistema para além do hardware da própria Valve.
O resultado prático: o SteamOS deixou de ser nicho e virou uma plataforma com base instalada crescente. E onde há usuários, há pressão para que o conteúdo chegue até eles. A Epic sentiu esse movimento — e agiu.
O que a Epic prometeu — e o que ainda não prometeu
É importante ler a declaração da Epic com precisão cirúrgica. Jake Jones afirmou que o SteamOS está entre os “planned Linux targets” — alvos Linux planejados — para o novo launcher. Isso significa que a empresa está desenvolvendo ativamente suporte nativo, mas não há data de lançamento confirmada. Não é um produto pronto; é um compromisso público de que o suporte está no roadmap.
Hoje, quem quer rodar a Epic Games Store no Steam Deck ou em qualquer máquina com SteamOS precisa recorrer a soluções como o Heroic Games Launcher — um cliente não oficial, open source, que faz a ponte entre a biblioteca Epic e o ambiente Linux via Proton/Wine. Funciona razoavelmente bem para muitos títulos, mas não é suportado pela Epic, não tem acesso a todos os recursos da plataforma (como o overlay de amigos em alguns jogos) e pode quebrar a qualquer atualização. Um launcher oficial muda esse cenário completamente.
“SteamOS is now officially on the list of Linux distributions Epic Games plans to support with its new Epic Games Launcher.”
— Jake Jones, diretor de comunicações da Epic Games, ao GamingOnLinux
Os desafios técnicos reais por trás do suporte nativo
Suportar o SteamOS não é trivial. O sistema usa um modelo de sistema de arquivos imutável (read-only root filesystem), o que significa que instalar aplicativos da forma tradicional do Linux não funciona. A Valve contornou isso com o Flatpak e com o sistema de compatibilidade Proton para rodar executáveis Windows. A Epic precisará ou distribuir seu launcher como Flatpak, ou trabalhar com a Valve para uma integração mais profunda — e cada caminho tem suas próprias complexidades.
Há também a questão do Easy Anti-Cheat (EAC), sistema de proteção contra trapaças que a Epic adquiriu em 2018 e que está presente em dezenas de títulos do seu catálogo. O EAC tem suporte a Linux desde 2021, mas a implementação varia por jogo — cada desenvolvedor precisa habilitá-lo individualmente para a plataforma. Fortnite, o jogo mais importante da Epic, ainda não tem suporte oficial no Linux justamente por causa do EAC, e não há garantia de que isso mudará com o novo launcher.
Em outras palavras: ter o launcher funcionando no SteamOS é um passo necessário, mas não suficiente. O catálogo de jogos compatíveis dependerá de cada publisher individualmente.
Comparativo: como as plataformas se posicionam no Linux hoje
| Plataforma | Suporte nativo Linux/SteamOS | Método atual no Steam Deck | Fortnite disponível? |
|---|---|---|---|
| Steam (Valve) | ✅ Nativo (SteamOS é deles) | Nativo + Proton | ❌ Não |
| Epic Games Store | 🔄 Em desenvolvimento | Heroic Launcher (não oficial) | ❌ Não |
| GOG Galaxy | ⚠️ Parcial (via Wine/Lutris) | Heroic Launcher (não oficial) | N/A |
| EA App | ❌ Sem suporte oficial | Proton + workarounds | N/A |
| Xbox (PC Game Pass) | ❌ Sem suporte oficial | Não funciona de forma confiável | N/A |
O quadro acima deixa claro: a Epic está se movendo antes de concorrentes como EA e Microsoft, o que é estrategicamente relevante. Se o novo launcher funcionar bem no SteamOS, a plataforma ganha um diferencial real sobre o EA App e o Xbox Game Pass para usuários de handhelds e PCs com Linux.
O ângulo brasileiro: SteamOS como alternativa ao Windows caro
Aqui no Brasil, o SteamOS tem um argumento extra que não existe nos EUA: o custo do Windows. Uma licença OEM do Windows 11 Home custa entre R$ 250 e R$ 450 dependendo do canal de compra — dinheiro que, para quem está montando um PC gamer com orçamento apertado, faz diferença. O SteamOS é gratuito, e a Valve disponibilizou imagens para instalação em PCs convencionais (não apenas no Steam Deck).
O problema sempre foi o ecossistema incompleto: sem suporte oficial a launchers como o da Epic, o usuário ficava refém de soluções alternativas ou perdia acesso a títulos exclusivos como Alan Wake 2, Rocket League (que saiu da Steam), Fall Guys e as exclusividades temporárias que a Epic compra regularmente. Com o launcher oficial chegando, essa barreira começa a cair.
Vale lembrar que o Steam Deck não é vendido oficialmente no Brasil — quem o tem aqui pagou importação, com preços que facilmente ultrapassam R$ 3.000 na versão básica. Mas a instalação do SteamOS em um mini PC ou em um PC gamer convencional é uma possibilidade real e crescente, especialmente com a Valve facilitando o processo de instalação para hardware genérico.
O novo launcher da Epic: o que se sabe sobre ele
O atual launcher da Epic Games Store é amplamente criticado por ser lento, pesado e instável — um ponto de dor constante na comunidade. A empresa está desenvolvendo um launcher completamente reescrito, com foco em performance e em uma base de código mais moderna. É nesse novo launcher — e não no atual — que o suporte ao SteamOS está sendo construído. Isso é importante porque sugere que a Epic não está tentando fazer um port apressado do cliente atual: está construindo suporte Linux desde o início na nova versão.
Não há confirmação de quais outras distribuições Linux além do SteamOS estarão na lista inicial, mas a escolha de citar o SteamOS especificamente é um sinal claro de onde está o foco: nos usuários de gaming, não no Linux desktop corporativo.
O que isso significa para você
A notícia impacta perfis diferentes de formas distintas. Veja o que muda na prática:
- 🎮 Gamer com Steam Deck ou handheld com SteamOS: É a maior mudança. Você terá acesso à biblioteca da Epic sem depender do Heroic Launcher — com suporte oficial, atualizações garantidas e (esperamos) melhor integração com os recursos da plataforma. Mas não espere Fortnite no curto prazo: o problema do EAC no Linux é separado e mais complexo.
- 🖥️ Quem está montando um PC gamer e pensa em usar SteamOS: O ecossistema fica mais completo. Se você tem uma placa de vídeo com bom suporte a drivers Mesa/AMD (as GPUs AMD têm historicamente melhor suporte no Linux que as NVIDIA), o SteamOS gratuito começa a ser uma alternativa real ao Windows pago. A chegada do launcher Epic reduz um dos principais motivos para ficar no Windows.
- 🎬 Criador de conteúdo que usa PC para streaming e criação: Impacto indireto. O SteamOS ainda não é adequado para fluxos de trabalho criativos profissionais (edição de vídeo, design), mas para quem usa o PC principalmente para jogar e streamar, a equação muda. Ainda assim, o suporte a OBS e ferramentas de streaming no SteamOS ainda requer ajustes manuais.
- 💰 Foco em custo-benefício: Essa é a notícia mais animadora para quem monta PC no Brasil com orçamento limitado. SteamOS gratuito + Steam + Epic launcher oficial = uma plataforma de gaming completa sem pagar pelo Windows. Economize esses R$ 300-400 e invista em mais RAM ou armazenamento.
Veredito: promessa real, mas com prazo indefinido
A Epic incluir o SteamOS no roadmap do novo launcher é uma das melhores notícias para o ecossistema Linux de gaming em anos — talvez desde que a Valve lançou o Proton em 2018. Mas é preciso manter as expectativas calibradas: estamos falando de uma intenção declarada, sem data, para um launcher que ainda está em desenvolvimento. A história da indústria está cheia de promessas de suporte Linux que nunca saíram do papel.
O que diferencia essa situação é que a Epic tem um incentivo econômico claro: a base de usuários de SteamOS está crescendo, e cada usuário que compra um jogo via Heroic Launcher é uma comissão que a Epic não recebe. O dinheiro fala mais alto que qualquer roadmap. Se a execução for competente, o SteamOS pode se tornar, em 2027, uma alternativa genuinamente viável ao Windows para o gamer brasileiro que quer economizar sem abrir mão do catálogo completo de jogos. Vamos acompanhar de perto.


