O SCSKiller é uma ferramenta gratuita e open source que promete eliminar o shader compilation stutter em jogos modernos com DX12 e Vulkan. Testes com FF7 Rebirth mostram resultados impressionantes — e para o gamer brasileiro, pode valer mais que um upgrade de GPU.
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DirectX 12
Microsoft lança o Advanced Shader Delivery para GPUs NVIDIA RTX ainda em outubro de 2026, eliminando o shader compilation stutter com shaders pré-compilados entregues junto com o jogo — sem custo extra para o usuário.


