Microsoft lança o Advanced Shader Delivery para GPUs NVIDIA RTX ainda em outubro de 2026, eliminando o shader compilation stutter com shaders pré-compilados entregues junto com o jogo — sem custo extra para o usuário.
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Um mod não oficial traz o DLSS Multi Frame Generation — exclusividade das RTX 50 — para as RTX 40, e os testes do Tom's Hardware confirmam: funciona de verdade. Entenda a técnica, os ganhos reais e o que isso muda para o gamer brasileiro.
DLSS 5 promete revolução, mas um teste com NBA 2K27 mostrou queda de até 73% nos frames em uma RTX 5080. Entenda por que isso acontece, o que muda para RTX 40 e o impacto no mercado brasileiro.
Um usuário desbloqueou a RTX 5070 Ti para notebooks além do limite de 140W da NVIDIA, alcançando 160W e 16% mais desempenho no 3DMark. Entenda como funciona, os riscos reais e o que isso muda para o comprador brasileiro.
Um mod para ReShade distribui o DLSS 5 Neural Rendering entre duas GPUs, liberando a placa principal e entregando até 127% mais FPS. Entenda a técnica, as limitações e o que isso significa para o mercado brasileiro.
GTA 6 confirmado a 30fps no console, e analistas dizem que 60fps é "extremamente improvável" no hardware atual. Entenda por que 600 mil animações de NPC tornam isso um problema de CPU — e o que isso significa para o gamer brasileiro.






