AMD revela técnica 'tetrahedral cages' que reduz o uso de memória BVH em ray tracing em até 47x. Entenda o que é, como funciona e o impacto real para gamers e criadores no Brasil.
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AMD apresentou técnica que reduz o uso de memória BVH do ray tracing de 80 GB para apenas 1,7 GB, rodando 500 milhões de triângulos animados a 60+ FPS na RX 9070 XT. Entenda o que isso significa para o mercado brasileiro.


