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CXMT e HBM3E: a China entra na corrida da memória de IA

CXMT e HBM3E: a China entra na corrida da memória de IA

Redação DicasPC·1 de setembro de 2026
A fabricante chinesa CXMT iniciou produção experimental de memória HBM3E — a mesma usada nas GPUs de IA da NVIDIA. Se chegar à escala em 2027, pode quebrar o monopólio de SK Hynix, Samsung e Micron e remodelar o mercado global.
DLSS 5: salto geracional real ou armadilha cara para gamers?

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Redação DicasPC·1 de setembro de 2026
DLSS 5 chega em 3 de setembro com NBA 2K27, qualidade de imagem 'além do nativo', mas custo de 50-60% de desempenho e exclusividade nas RTX 50. Entenda o que muda — e por que o gamer brasileiro deve esperar.
GTA 6: pré-ordens explodem 436% após revelação na Netflix

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Redação DicasPC·31 de agosto de 2026
Os pré-ordens de GTA 6 explodiram 436% em um dia após o gameplay na Netflix, com PS5 dominando o Xbox. Entenda o que os números revelam e o que isso muda para o jogador brasileiro.
DLSS 5 em RTX 20 e 30: como modders expandiram o impossível

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Redação DicasPC·31 de agosto de 2026
Modders conseguiram portar o DLSS 5 Neural Rendering para RTX 20 e 30, jogos sem suporte nativo e até o emulador PCSX2. O desempenho tem ressalvas sérias, mas o feito técnico é inegável — e tem implicações diretas para quem ainda usa Ampere no Brasil.
NVIDIA Bloqueia OC de Limite de Potência da RTX 5000 no Driver

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Redação DicasPC·31 de agosto de 2026
A NVIDIA bloqueou via driver a ferramenta mVolt+, que permitia elevar o power limit das RTX 5000 além do teto oficial — chegando a +125 W na RTX 5090. Entenda o que mudou, por que importa e o que esperar a seguir.
DLSS 5 em GPUs Ampere: por que a RTX 3080 cai de 138 para 4 FPS

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Redação DicasPC·30 de agosto de 2026
Modders conseguiram rodar o DLSS 5 em GPUs Ampere, mas o resultado é catastrófico: a RTX 3080 cai de 138 FPS para 4 FPS. Entenda por que isso acontece e o que significa para o gamer brasileiro.
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