Far Cry 6 suportará Ray Tracing e FidelityFX da AMD no PC

Recentemente a AMD apresentou um vídeo com um dos programadores 3D da Ubisoft Oleksandr Polishchuk apresentando as features da AMD no novo jogo da franquia Far Cry que deve ser lançado dia 25 de Maio do ano que vem.

Não tivemos gameplay do jogo, mas tecnologias como Contrast Adaptive Sharpening, Variable Rate Shading e Hybrid SSR estão confirmadas, todas trazem ainda mais fidelidade e imersão para o jogo, que combinado com o Ray Tracing deve trazer um resultado espetacular.

Além disso Polishchuk também comentou da importância da largura de banda que o Infinity Cache trás para a AMD fazendo com que a placa consiga manter um FPS alto, claro que para esse recurso ser utilizado precisamos que desenvolvedores se adequem a isso, mas aparentemente veremos uma de suas primeiras iterações no novo Far Cry.

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