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Curiosidades

O primeiro SSD da história: tão caro quanto um carro novo

O primeiro SSD da história: tão caro quanto um carro novo

Redação DicasPC·9 de outubro de 2026
Em 1991, o primeiro SSD comercial custava US$ 1.000 por megabyte — o equivalente a R$ 230.000 pela unidade completa. Descubra quem o criou, como funcionava e como chegamos aos SSDs de R$ 400 de hoje.
Bluetooth: o rei viking que uniu dispositivos sem fio

Bluetooth: o rei viking que uniu dispositivos sem fio

Redação DicasPC·8 de outubro de 2026
O nome Bluetooth vem de um rei viking do século X chamado Harald 'Bluetooth' Gormsson, famoso por unir tribos escandinavas. A história de como ele foi parar em bilhões de dispositivos modernos é surpreendente.
Nitrogênio Líquido e Overclock Extremo: Os Recordes que Desafiam a Física

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Redação DicasPC·7 de outubro de 2026
Despejar nitrogênio líquido a −196 °C em processadores para bater recordes mundiais parece ficção científica — mas é uma prática real com décadas de história, personagens icônicos e impacto direto no hardware que você usa hoje.
Por que chips são feitos de areia? Do grão ao processador

Por que chips são feitos de areia? Do grão ao processador

Redação DicasPC·6 de outubro de 2026
O processador do seu PC começou como areia. Descubra a jornada extraordinária que transforma sílica comum em chips com bilhões de transistores — e por que esse processo é o mais complexo já criado pela humanidade.
Por que HD e monitor se medem em polegadas? A história por trás disso

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Redação DicasPC·5 de outubro de 2026
Por que HDs e monitores ainda são medidos em polegadas num mundo métrico? A resposta passa pela IBM dos anos 1950, pela televisão americana e por um efeito de rede impossível de desfazer.
De 64 KB a 150 GB: por que os jogos ficaram tão pesados?

De 64 KB a 150 GB: por que os jogos ficaram tão pesados?

Redação DicasPC·4 de outubro de 2026
De 8 KB nos anos 80 a 150 GB hoje: a história real por trás do tamanho dos jogos modernos vai muito além de preguiça dos desenvolvedores. É sobre texturas 4K, áudio orquestral, arquivos duplicados e o fim de uma era de ouro da compressão criativa.
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