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Curiosidades

O disquete que nunca morreu: por que o ícone de salvar tem 1,44 MB

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Redação DicasPC·6 de setembro de 2026
Por que o ícone de salvar é um disquete de 1,44 MB? A resposta envolve física magnética, guerra de padrões corporativos nos anos 1980 e uma matemática deliberadamente confusa — e é mais fascinante do que parece.
GTA San Andreas: por que é um dos jogos mais moddados da história

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Redação DicasPC·5 de setembro de 2026
Mais de 20 anos após o lançamento, GTA San Andreas ainda recebe mods toda semana. Entenda a combinação rara de fatores técnicos, culturais e históricos que tornou o clássico da Rockstar a plataforma de modding mais longeva dos games.
O botão Turbo dos PCs antigos deixava o computador mais lento

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Redação DicasPC·4 de setembro de 2026
O botão TURBO dos PCs antigos não acelerava nada — na maioria das vezes, ele desacelerava o computador de volta aos 4,77 MHz do IBM PC original. Entenda o paradoxo que confundiu gerações e moldou a indústria.
Por que jogos pesam 150 GB hoje se já couberam em 64 KB?

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Redação DicasPC·3 de setembro de 2026
De 4 KB no Atari a 150 GB no PC moderno: a história de como os jogos explodiram de tamanho envolve CD-ROM, texturas 4K, preguiça técnica e uma lei não escrita do software que se repete há 50 anos.
Por que videogame e hardware custam tão caro no Brasil?

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Redação DicasPC·2 de setembro de 2026
Imposto de importação, IPI, ICMS, câmbio e décadas de política fiscal protecionista: entenda por que consoles e hardware custam tão caro no Brasil e o que está por trás dessa conta salgada.
Lei de Moore: o palpite de 1965 que guiou a indústria por décadas

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Redação DicasPC·1 de setembro de 2026
Em 1965, Gordon Moore escreveu um artigo de quatro páginas com uma extrapolação otimista sobre chips. Sessenta anos depois, aquela observação ainda guia a indústria de semicondutores — e moldou cada dispositivo que você usa hoje.
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