Doom já rodou em geladeiras, testes de gravidez, impressoras e calculadoras — e não é lenda. Entenda por que o jogo de 1993 virou o benchmark não oficial de qualquer dispositivo com processador e o que isso revela sobre engenharia e segurança digital.
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Curiosidades
Por que o disquete tem exatamente 1,44 MB e não 1,5 MB? A resposta envolve uma conta matemática mista, engenharia japonesa e uma escolha de marketing que enganou (bem) o mundo por décadas.
O nome NVIDIA vem do latim 'invidia' — inveja — e foi escolhido numa planilha dos anos 90. Mas a história mais surpreendente é que, em 1996, a empresa estava a três meses de fechar as portas antes de criar o chip que salvou tudo.
David Bradley criou o Ctrl+Alt+Del em cerca de cinco minutos, como ferramenta interna da IBM — e nunca imaginou que sairia do laboratório. A história real por trás do atalho mais famoso da computação.
Antes de Mario e Zelda, a Nintendo fabricava baralhos artesanais, operava táxis e chegou a abrir love hotels no Japão. A história improvável de como uma empresa de 1889 se tornou gigante dos videogames.
Em 1979, Steve Jobs visitou o laboratório secreto da Xerox e saiu com a visão que criaria o Macintosh. Mas a Apple pagou por isso — e inventou mais do que copiou. A história real por trás do maior mito da computação.






